Валет - фигура!

 

4.5.3 Вынуждение к подыгрышу

В процессе розыгрыша, в особенности в заключительной его стадии, часто возникают ситуации, когда владеть правом хода невыгодно. Рассмотрим следующий расклад:

 

Играющий, находящийся на первой руке, берет еще три взятки вне зависимости от того, чей сейчас ход.

Это происходит потому, что играющий владеет отходом в трефах. После первого хода в эту масть (с любой руки) он кладет Туза и повторяет с восьмерки. Вистующим придется подыграть Даму пик.

Если теперь поменять местами карты на руках вистующих, то играющий сможет взять только две взятки. Для этого на первом ходу по трефам (пиковый вист находится теперь на второй руке) необходимо положить со второй руки Короля, а с третьей семерку. Таким образом прием (на Даму треф) окажется на третьей руке и пики будут прорезаны. Конечно, на первом ходу играющий может положить восьмерку треф, но тогда он получит взятку на втором ходу на Туза и вынужден будет отдать Даму пик на Короля.

Дадим некоторые определения:

Отходом играющего называется передача хода вистующим с неберущей карты.

Отходом вистующего называется передача хода играющему без подыгрыша взятки.

Возможность овладеть ходом называется приемом.

Приемы, так же как и задержки, бывают одинарными, двойными и тройными.

Пример одинарного приема рассмотрен выше. При двойном приеме играющий в процессе розыгрыша масти может передать ход вистующим два раза и т.д.

Будем также различать одинарные приемы, ход от которых не ведет к подыгрышу взятки в данной масти, например: ДВх если у играющего на руке ТКх.

Совокупность приемов и отходов на руках участвующих в игре во многом определяет возможность или отсутствие подыгрышей.

А) Два одинарных приема в одной руке

1.

Снос 

На первой руке назначено «8 пик».

Шесть раз ходим по козырю. После этого на второй руке должны остаться два вторых короля в трефах и бубнах. После ходов с Туза и Дамы любой из оставшихся мастей, взятка в другой масти подыгрывается.

2.

Снос 

На первой руке назначено «8 пик».

Игра проходит аналогично предыдущему примеру. Пять ходов по козырю, а затем три хода в трефу или два хода в бубну. Всего девять взяток.

В рассмотренных примерах оба приема вистующих не содержат Тузов. При их наличии результат может измениться.

«Пропусти...»

3.

Снос 

На первой руке назначено «7 пик».

При точной игре вистующих они берут три взятки.

Играющий козыряет четыре раза. Вторая рука сносит козыря, малую бубну и две червы. Третья рука несет все что угодно, кроме червей. Следующий ход играющего с Короля треф. И вот здесь надо... пропустить, положив от Туза и Валета малую. Теперь играющий не имеет хороших ходов. Он может последний раз козырнуть, но тогда сносится Валет треф. Осталось последняя взятка на Туза бубен.

4.

Снос 

На первой руке назначено «7 пик».

И здесь вистующие избегают подыгрыша, оголив Туза треф при ходе играющего с последнего козыря и угрожая передачей хода на третью руку в червах.

Если у играющего имеется задержка в масти передачи, то результат вновь изменится.

5.

Снос 

На первой руке назначено «7 пик».

Играющий берет 8 взяток. Прием оголения Туза треф, рассмотренный выше, здесь не проходит.

Рассмотрим теперь ряд случаев, когда роль одинарного приема играет задержка, ход в которую не приходит к подыгрышу взятки в этой масти.

6.

Снос 

На первой руке назначено «9 пик».

Заказ выполняется за счет подыгрыша взятки в трефях. Здесь ведь тоже два одинарных приема на одной руке, Играющий делает пять ходов по козырю, а затем отдает Короля бубен на Туза. После этого в трефах четыре взятки.

7.

Снос 

На первой руке назначено «7 пик».

На третьей руке сосредоточены два одинарных приема. Это дает возможность играющему взять лишнюю взятку. Он играет четыре раза козырем, а затем с малой пики. Самое лучшее для вистующих это повторить ход в пику. Играющий бъет тузом и козыряет с последнего козыря. После этого на второй руке остаются три карты Король (Валет) пик и две бубны. После завершающего хода играющего в пику обе бубны достануться ему.

Если теперь поменять расклады рук вистующих местами, то подыгрыш не состоится. После пятого хода с малой пики вистующие принимают ее Дамой (теперь на третьей руке) и прорезают бубну.

Мы рассмотрели случаи игры при козырях. Однако подыгрыш возможен и в случае отсутствия козырей, если во всех мастях играющего есть задержки.

8.

Снос 

В расчете на розыгрыш всветлую на первой руке назначено «8 БК».

После первого хода с Валета треф играющий берет 8 взяток. Вторая рука вынуждена будет подыграть пику.

Б) Двойной и одинарный приемы на одной руке

В случае, когда двойной прием не содержит Туза, вистующие подыгрывают взятку.

1.

Снос 

На первой руке назначено «6 пик».

Играющий берет 7 взяток. Первые четыре хода с козырей. Далее ход с десятки треф. На предыдущих ходах со второй руки необходимо было снести малую бубну и три червы, поэтому шестой ход можно делать только с последней червы. Играющий бьет черву последним козырем и делает два хода в трефу. На Короля бубен будет еще взятка.

Если двойной прием содержит Туза, все зависит от расклада ренонсной масти играющего.

«Приемы и отходы»

2.

Снос 

На первой руке назначено «6 пик».

Играющий не может взять седьмую взятку. Если он козыряет четыре раза, то со второй руки выносятся два козыря, одна черва и на четвертый козырь трефа. На третьей руке необходимо оставить все три червы. Если играющий попытается разыграть трефу, то он не успеет это сделать. Вистующие возьмут взятки на Туза и Даму треф и на две червы, лежащие на третьей руке. Если в начальный момент на третьей руке было бы всего две червы (второй козырь и две червы, а на второй руке один козырь и четыре червы), то играющий брал бы лишнюю взятку.

Точно так же играющий берет лишнюю взятку, если у него вместо ренонсной масти (смотри предыдущий пример) окажется Туз червей и четыре козыря вместо пяти.

3.

Снос 

На первой руке назначено «6 пик». Играющий берет 7 взяток.

Убедитесь в этом самостоятельно.

В) Сложные случаи

Выше мы рассмотрели примеры, в которых единственной задачей играющего было вынуждение к подыгрышу. Теперь усложним его задачу нехваткой козырей или наличием козырного виста у противников. Другими словами, играющему попутно приходится решать дополнительные задачи.

1.

Снос 
На второй руке назначено «6 бубен».

Формально у играющего в наличии всего четыре взятки. Но висты и приемы скопились на первой руке. К тому же козырную Даму можно выбить второй червой. Этого оказывается достаточно, чтобы сыграть свою игру.

Ходы вистующих в пику, трефу или черву немедленно дают играющему шесть взяток. Поэтому они ходят дважды по козырю. Играющий бьет Даму Королем и дважды играет в черву. Третья рука принимает и отвечает опять в черву. Играющий берет козырем и еще козыряет. Во избежание худшего на первой руке необходимо оставить две пики и две трефы. После этого два хода играющего в трефу обеспечивают ему еще взятку в пиках.

«Вынужден откозырнуть»

2.

Снос 

На третьей руке назначены простые пики.

Играющий грозит не только взять свои взятки, но и оставить вистующих «без». Поэтому самый грамотный ход — в черву, угрожая забить Туза следующим ходом. Играющий должен два раза козырять. Своя игра.

«Оригинальные идеи»

3.

Снос 

На первой руке назначено «6 пик».

Играющий ходит с козырного Туза, Туза бубен и трех треф. Малая трефа убивается козырным Королем и следует ход бубной в козыря. Взяв взятку, играющий козыряет. Приняв ход на козырную Даму, третья рука подыгрывает короля червей. Всего семь взяток.

4.

Снос 

На второй руке назначено «6 пик».

При своем ходе играющий успел бы разыграть трефу, поэтому первый ход — червой в козырь. Убив черву, играющий козыряет еще два раза, а затем делает два хода по трефам с Туза и десятки. Приняв десятку Королем, третья рука ходит в черву и выбивает у играющего последний козырь. Играющий не остается в долгу и выбивает трефовой Дамой последний козырь с третьей руки. Теперь вистующие имеют возможность отобрать одну черву и, кроме того (заранее подумав об этом), передать ход на любую руку. Но и это не помогает. Играющий на черву сносит десятку (Валета) бубен и обеспечивает последнюю взятку в этой масти. Игра сыграна.

5.

Снос 

На второй руке назначено «7 пик».

После первого хода с малой трефы вистующие не испытывают затруднений. Они берут четыре взятки и оставляют играющего «без одной».

Совсем по-другому сложится игра, если право первого хода передать играющему.

6.

Снос 

Тогда он ходами с Туза, Короля и малой разыгрывает козырей и далее использует описанные выше приемы. Так на ход с третьей руки малой трефой он пропускает взятку, а второй ход в эту масть кладет Туза. Получив ход, играющий два раза козыряет и вынуждает третью руку снести черву. Далее следует отдача в последнюю трефу с неизбежным подыгрышем бубны.

Если в последнем примере поменять местами карты вистующих:

7.

Снос 

то результат розыгрыша снова изменится. Дело в том, что после принятия хода второй рукой на козырную Даму и хода с малой трефы (третья рука кладет Валета) играющий вынужден брать взятку Тузом, иначе бубновая масть будет прорезана. Но теперь на второй руке можно удержать черву для передачи хода. Заказ не выполняется.

Г) Двойной или тройной прием

Рассмотрим в начале пример, когда у играющего в слабых мастях нет задержек.

«Снос посторонней масти»

1.

Снос 

На первой руке назначено «7 пик».

На первый взгляд кажется, что подыгрыш взятки в трефах неизбежен и играющий выполнит свой контракт. Однако, вистующие могут использовать здесь один тонкий прием, позволяющий помешать этому. На три хода по козырю с третьей руки сносятся три бубны (или три червы)

Теперь на ход с Валета бубен сносим семерку треф и попадаем играющему в козырь. Итог очевиден: играющий уже не успевает разыграть трефу. На третьем ходу по козырю сносить трефу было еще нельзя. А вот когда потерян темп на ход с Валета -самое время. Может возникнуть вопрос, почему же нельзя снести с третьей руки (на первые три хода по козырю) две бубны и одну черву, а после отхода с Валета повторить ход с бубны и сбросить семерку треф, одновременно попадая в козырь играющему? Дело в том, что вистующие не знают сноса играющего. Он мог снести две бубны и выиграть игру. При полном оголении бубновой или червоной масти это уже случиться не может. У играющего будет лишь шесть взяток.

Тот же прием может быть применен и для следующего случая:

2.

Снос 

На первой руке назначено «8 пик».

Играющий остается «без одной», так как вистующим удается избежать подыгрыша.

Если играющий делает четыре хода по козырю, то с третьей руки сносятся три бубны и одна черва. Теперь на ход с Туза бубен сносится семерка треф и, сохранив на третьей руке два отхода в червах, вистующие выигрывают игру.

Рассмотрим теперь ряд случаев, когда один из вистующих имеет тройной или двойной прием, но у играющего имеются задержки во всех мастях.

3.

Снос 

На первой руке назначено «8 пик».

У вистующего в одной руке четыре трефы, но тем не менее играющий берет свои взятки. Первые три хода по козырю. Очень важно, что в этот момент со второй руки нельзя сносить трефу, ведь тогда играющий, используя оставшийся козырь и своих Тузов, успеет разыграть эту масть. Значит, сносим козырь и две червы. Следует ход с Туза червей и опять нельзя сносить трефу. Со второй руки сносится бубна. Теперь играющий отбивает Тузом еще одну бубну и ходит с семерки треф. Вторая рука бьет девяткой и ходит с последней бубны. Играющий бьет бубну последним козырем и ходит с восьмерки треф. На Туза и Даму треф он получит еще две взятки.

4.

 

Остальные карты на руках вистующих в любом раскладе.

Назначено «8 БК».

План розыгрыша аналогичен предыдущему примеру. Играющий все время ходит в наиболее короткую масть 2-й руки и тем самым не позволяет сносить с этой руки пику. Ведь у него везде двойные приемы и он успеет в этом случае разыграть масть. В результате через шесть ходов на второй руке впрочем, как и у играющего, останутся только пики. Следует ход с семерки и две взятки (на Туза и Даму) обеспечены.

5.

Снос 

На первой руке назначено «9 БК».

Первая рука отбила Мизер. Поэтому назначено «9 БК». Но при снесенной семерке пик это вполне нормально. Игра выигрывается при любом раскладе рук вистующих. План прежний.

6. ТКД, ТК, ТК, КВ9. Восемь без козыря при любом раскладе рук вистующих.

Убедитесь в этом сами.

Д) Тройной прием в козырях

Основной принцип стратегии игры вистующих сформулирован в следующем подзаголовке:

«Береги отходы»

1.

Снос 

На второй руке назначено «8 пик».

Для того, чтобы взять три взятки, необходимо на первой руке сохранить отходы в червах. Первый ход — в трефу или бубну, после чего игра быстро заканчивается: Грубой ошибкой был бы первый ход с червей. Играющий убил бы козырем, отобрал две бубны и сделал три хода в трефу. Первая рука бьет козырем и делает последний отход в черву. Играющий принимает козырем и возвращает трефой ход на первую руку, которая вынуждена отдать обе оставшиеся взятки играющему. Это привело бы к выполнению контракта.

2.

Снос 

На третьей руке назначено «6 пик».

Дела играющего плохи. Но и здесь, чтобы взять лишнюю взятку, вистующим необходимо беречь отходы, первый ход в трефу с приемом на Туза. Затем прорезаются и отбираются Король и Валет бубен. И, наконец, следует отдача хода играющему в трефах. Сохранив два отхода в червах, вистующие берут еще четыре взятки, а всего семь!

Рассказывают, был такой случай...

Однажды за карточным столом более опытный игрок в компании начинающих поделился своими знаниями о возможности играть девять на раскладе: ТКДхх, ТД10, Т, Т.

При своем ходе игра выигрывается как в пиках, так и без козырей при любом раскладе, — сказал он и тут же показал как это делается.

Игра началась. И буквально через несколько сдач прозвучало:

— Удивительно, но у меня на руках точно такая карта, о которой я только что говорил! И ход мой! Назначаю девять пик.

На второй руке сказали «вист» на третьей — «пас». И вот тогда-то и грянул гром:

— Приглашаю втемную!- сказал вистующий.

Играющий не угадал расклада и остался без одной.

Начинающие оказались очень способными...

Комментарии могут добавлять только зарегистрированные пользователи.